【ほろよい】 『ゲームのトラウマシーン』を語る。 ~3軒目~ 無と無の間 ~レトロゲーム篇~

無と無の間 ~レトロゲーム篇~

 ネット上の通過駅的ブログ 昔遊んだゲームのことをよく書いてます。 since 2005

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【ほろよい】 『ゲームのトラウマシーン』を語る。 ~3軒目~

居酒屋でほろ酔いという想定で
自分の中の脳内インタビュアーと
対談してみた。

▶1軒目で飲み直す

▶2軒目で飲み直す



レトロゲームプレイメモ


-PCエンジンはどうなんや?

管理人どたま(以下、ど):PCエンジンやってたの
俺、幼稚園の頃やったんやけど、
PCエンジンのゲームってさ、
結構グロっぽいの多かったやん?

『R-TYPE』の2面とか
『ネクロマンサー』とかもそうなんやけど。

子供やったけど
意外と大丈夫だったんよね。

多分まだ 「グロ」とかいう意識すら
無かっただけなんやと思うけど。

小さ過ぎたもんで ビジュアル的なグロよりも
むしろ音楽が怖かったよね。

さっき言ったけど『ネクロマンサー』で言ったら
オープニングの音楽と戦闘の音楽とか。




:PCエンジン、割と楽しいノリのゲームが
多かった覚えがあるもんで
正直、トラウマってのは音楽面だけかもしれん。

強いて言うなら
『PC原人』の後半の雰囲気かなー。
これ、前も書いたっけ?

あのゲーム、わりかし音楽も暗めなんやけど
だんだん ステージの雰囲気も
暗くなってくのが怖く思ったな。

-じゃあ音楽抜きで挙げるとしたら?

:…音楽抜きだと?
やとしたら難易度的なやつが多いな。

『竜の子ファイター』とか『ディープ・ブルー』とか(笑)

挙げてったらキリないと思うけど、
『虎への道』なんかもそうやったし
『謎のマスカレード』なんて
これは昔から何度も言ってるやろ?(笑)

-2度とやりたくねーとか言ってたなー。

:あのゲーム、
雰囲気は抜群なだけに惜しいと思うわ(笑)


③【84本目】 謎のマスカレード 伝説洋館連続殺人事件(PCエンジン)





:…で、PCエンジンは そのくらいか。

-昔のばっか見てきたけど
新しめのゲームでは何かあるんか?


:そうやなー…

新しめと言うか、これまでやったゲームの中で
一番グッときた、トラウマ的なのを挙げるとしたら
俺は PS2の『かまいたちの夜2』やわ。


『かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄』
前作、SFCの『かまいたちの夜』は
ゲームだった…という設定。
ゲーム中のキャラクターモデルとして
参加していたメンバーが招待された、
三日月島で何かが起きるのだ。


-あの、ホラー要素が多かったやつか?

:あれのクリア後の金のしおりやったっけ?

いくかの中から選択する場面があって、
電波文とか出てくるのがあるんやけど
それじゃなくて 俺の中では
一個だけ音無しで、普通の風景が
パッと映し出される選択肢があるの。

それやね。

なんかね、それがやたら
当時やってて ゾッとしたわね(汗)


金のしおりバグ。
『かまいたちの夜』では、
全てのエンディングを見ると
しおり(セーブデータ)が金色になる。
2では しおりが金色になった後
特定の場面で選択肢が登場する。
4つ出てくる選択肢のどれかを選ぶと
合計で4通りのバグが見られる、というもの。


:なんかね、
『かまいたち』好きやったんやけど
ホラーゲームになっちまったって思って
続編出とるんやけど、それ以降
全然手付けとらへんわ(笑)

2のクセが強過ぎた。

ほんと、『かまいたち』ハマって
あのゲームきっかけで
当時は 我孫子武丸さんの本
結構買っとったでねぇ(笑)

公式ガイドブックみたいのも買ったし。

-そういやあんたPSも結構やってるようだけど
PSのゲームは1個も無いんか?


:PSは…あるか?
…思い付かんなぁ。

あの、さっき話した『LSD』くらいかもしれん。
あれ 実際にやったことは無いんやけども。

前からよく話すけども、『新スパロボ』とか
『フロントミッション2』とかの
なっがいローディング地獄が
きつかったっていうのが一番かもしれん。

やで PSについて言うと
わりかしゲームの内容云々より
機械的と言うか、ローディングに関する
トラウマが多いかもしれんね。

やけにローティングが長い思っとったら
ついに読み込みせんくなってまって
PS本体が壊れた、なんてこともあったし。

『FF8』やっとった時やったかな?

ラグナロクって言う飛空艇が空飛んどる時に
読み込みが追い付かんもんで
こう、奥の方?
遠くの方へ移動する時に バグって
なんか変な、真っ暗な世界へ
入り込んでまった時があったでな(笑)

先の方へ進もうと思っても
奥の方の景色が
ローディングせんくて現れぇへんもんで
真っ暗な部分がずっと残ってて
こう、黒い壁を何回も
トントントンってしてると
そのうち ローディングして
向こう側の世界が広けてくる…
みたいな感じやったわ。


飛空艇ラグナロク。
『ファイナルファンタジーⅧ』に登場する飛空艇。
過去に登場した飛空艇と比べると
とても遅く、操作性は良くない。
調べてみると やはりPS本体のスペック上
フィールドの読み込みが
追い付かないためであるとのことだった。


:で、当時そんだけPS本体が
調子悪かったっちゅう事もあって
自分の中では あんまり
『FF8』の評価が高くなかったりする(笑)

8自体が悪いっていう訳でも無いんやろうけど。

やで、機会ある時に 『FF8』はまた
やり直したいとは思っとるんやけどね。

この前さ、HDリマスター出た時に
やろかなー、とは思ったんやけど
ちょうどたぶんその時
スイッチの『ドラクエ11』やったかな?
別のゲームやっとったもんで
またやり損ねてまったわ(汗)

-お前この間、スイッチの
『FF9』のリマスター版買って
結局最後までやってねーし
『FF8』買ってもどうせ
途中までしかやらねーだろ


:そんなもんやってみにゃ分からん(汗)

ただ確実に 当時よりは面白く遊べる…はず。

-『MOON』もやるとか言ってた割に
未だに買ってねーしな!


:あれも確かスイッチで
『ドラクエ』やっとった頃と被ったもんで
買いそびれたというか…


ほろよいは続く…



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